建筑动画又多被称为三维建筑动画、房地产建筑动画,被广泛应用于各类建筑项目招标、建筑演示、售楼处等,三维建筑动画的发展对于让参观者提前感受建筑全景,了解建筑规划有着极大的促进作用。构思主要是确定作品所要表达的一个重点,对每一个作品都将由专业的策划职员构思制作脚本,给客户以创想的构思思路。
建立模型:先建立主体;模型要尽量精简数目次要的可以很简单制作。
动画设置:基本模型完成后;先将摄影机的动画按照脚本的设计和表现方向调整好,当场境中只有主题建筑物时,就要先设定好摄影机的动画,这对你你的显卡刷新有很大帮助。完后再设定其他物体动画。
环境制作:调整好灯光和贴图后再加入环境。
非编输出:最后将分镜头的动画按顺序加入,剪辑后输入所需格式。
贴图灯光:模型动画完成后,为模型赋材质,再设灯光。后根据摄影机动画设定好的方向进行细部调节。
后期处理:渲完后,用后期软件进行调整和修改。
渲染输出:依制作需要分辨率和渲出不同尺寸的动画。
一部好的三维建筑动画制作片不是随随便便就可以做好的,每一步都环环相扣,每一步的精细与否都关系到最后整部动画的效果。
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