三维角色动画是计算机动画技术中最具挑战性的问题之一,运动控制技术尤其困难。目前,主流控制技术主要包括运动学、动力学和运动捕捉技术,上海动画公司从开始的如何建立一个完整的三维动画角色设计,逐步进入技术研究和高级角色动画的原理,主要论述了原理和动画技术的人物,动物,鱼类,鸟,四足角色的头发和衣服;认真总结运动规律的不同作用;分析了三维角色动画制作的主要困难,并提供了最简洁实用的方案,装配各种角色。