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三维演示动画设计流程分析

2018年10月9日 来源:上海艺虎动画公司

新兴的3D动画技术随着计算机不断升级而发展,因此三维演示动画设计对行业发展起到重大意义,三维演示动画设计只是一个全面的概念,其实包含Flash演示动画,机械演示动画,产品演示动画,施工演示动画很多种类,那这么多演示动画师如何设计出来的呢?具体流程如何,下面由艺虎动画小编给大家简单介绍流程分析如下:

首先要建模,在在了解客户需求与产品特性后,设计师进行三维立体模型的设计,也就是建模。一般常用的建模方法有三种,主要是利用多边形的建模,面片建模以及变形球建模等方法。三维模型设计的质量将会直接影响到动画的质量,三维演示动画建模可以说动画设计中占据着极其重要流程。

然后就是模型材质选择,在这第二步流程就相当于对模型装修,设计师按照产品对象的属性,选用适合的材料来表现物体的材质,从而令物体的颜色、透明度、反光度等贴合物体的真实材质,相当于为模型种植外观。而贴图就是给模型穿上衣服,设计师利用三维动画软件给模型的相应位置贴上对应的图像,从而使制作出的模型酷似于真实物体。

接着就是三维演示动画灯光设计,在三维演示动画设计中,灯光设计分六大类分别为:Ambient(环境光)、Omni(散射光)、TargetDirect(目标定向光)、FreeDirect(自由定向光)、TargetSpot(目标聚光灯)、FreeSpot(自由聚光灯)、Sunlight(太阳光)中。当主光,辅助光,轮廓光位置及照度确定后,在主体上仍有些布光不理想的地方,用光线给予适当的修饰。动用修饰光应注意不显露人工痕迹,不破坏整体效果。一般用聚光灯适当控制灯光亮度,调整较小的照明范围。灯光设计步骤尤其重要,这样觉得后面动画的视觉感。

第四步骤流程就是设计动作,一般三维演示动画需要多角度来展示大会作品,而在角度的设计中需要旋转运动,它不像二维动画设计那样,需要逐帧设计,只要通过三维设计软件确定关键帧就可以完成一系列动作变化。

最后就是动画渲染及后期合成,在三维动画设计软件中要得到三维动画的演示动态画面,这时就需要完成最后一道流程,即渲染。设计师将完成动画场景中的所有信息设定,包括三维造型、材质贴图、灯光信息等,将这些信息输入到既定的程序计算中,进而得到最终的演示动画作品。

三维演示动画设计看似简单,就一套流程下来,有时会让人们不是很满意,一个好的三维演示动画需要专业的三维动画设计团队,还需要有创意的思路,这样才能做好一个完整的三维演示动画作品给客户,基本流程就算结束了。

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