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二维flash动画制作技术

2017年6月16日 来源:上海艺虎动画公司

计算机动画是计算机图形学和艺术相结合的产物,是用计算机生成连续的具有真实感的画面。计算机动画中的一项基本技术即二维多边形渐变,是指从源多边形到目标多边形的一种转变。
上海动画制作公司介绍二维形体渐变的研究可以概括为两个方面:第一是顶点对应问题;第二是顶点插值路径问题。基于分析和比较现有的二维多边形渐变算法的基础上,特别提出了一种基于视觉的平面形体的渐变方法,在此基础上给出了一种二维动画变形方法,可以实现包含多区域的形体的变形。
二维对已有的变形技术进行了分析,然后对基于视觉特征的平面形体渐变提出了一个新的方法,来建立两个平面形体特征点之间的对应。
算法是先从源形体和目标形体中抽取特征点,然后利用以特征点为中心的矩形区域图形信息以及特征点之间的距离,最后给出一个新的特征点相似度的度量。最终特征点之间的优化的对应关系是利用动态编程方法找到的。多个封闭区域组成的形体进行变形是通过二维动画变形方法来实现的。

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