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计算机动画制作的应用

2017年11月10日 来源:上海艺虎动画公司

计算机技术应用于动画制作的领域,为网络动画的繁荣提供了技术支持,将动画由传统手工密集型劳动,带入了融合数字技术的高效生产时期,并且使flash动画制作实现了由二维平面向三维立体空间的跨越。

传统二维动画片的制作,设计、描线、上色、修型等环节流程繁杂,周期漫长且劳动强度大。每10分钟的动画片要耗费近万张明片,而熟练的描线人员每天最多能描100张左右图样;上色需要等颜料干燥,并且还要绝对避免气泡和迸裂,一个人每天最多上色三四十张。每张描上颜料后的明片约10克重,于是一部10分钟的动画片拍摄完成后就产生出重达100公斤的明片。

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